《过程篇》开局:用向日葵、双胞向日葵、土豆、窝瓜 、猫草 、西瓜和冰瓜、南瓜套开局。其他的选克僵尸的植物就好了,比如有海豚僵尸的关卡就选高坚果,有挖矿僵尸就选忧郁菇当然要记得选上大喷菇和咖啡豆,这样才能变成忧郁菇嘛:)目的:1最开始几轮以收集阳光为主。2 完成最终布局(其实这个布局也是被僵尸逼出来的,感觉只能这么放了,可能比较适合我,当然还有很多其他方法呢)。方法:(以下方法可以同步进行,这样可以节省很多时间。)1在一至五列(或一至六列,个人喜好呗)种向日葵,僵尸来了就放上土豆、窝瓜,为以后种猫草拖延时间。2可以种猫草时就种吧,会轻松很多呢,在水路的第三、四、五列养着它。3接着继续在一至五列(或一至六列,也可以随便种,个人喜好呗)种向日葵。多了以后就在一二列种上双胞向日葵(最好先种在睡莲上)。还是要在每行放土豆、窝瓜,保证向日葵的健康安全哈 :)4阳光多的时候放上西瓜加冰瓜吧。6种忧郁菇。第一行的二 三列、第二行的第一列、第五行的第一列、第六行的二 三列。7全场植物带上南瓜套。建议有危险的先套。另外,也可随意套哈,纯属娱乐。一般先套第一列植物(挖地僵尸出来的那一列呗),接着套忧郁菇和冰瓜等珍贵的植物,最后全部套完。8架上玉米大炮。注意顺序,在水路四五列种上,然后地上五六列种上,最后才种水路一二列,因为一二列有向日葵嘛,可以多收集阳光。水路加种高坚果保护水中植物。9放上地刺。10想收钱的话在水路第六列(或者第八列)种上吸金菇,以后的关卡要收钱币就难了,为了对付僵尸而没有空位种吸金菇。《时机篇 对策篇》本篇废话一下各种僵尸的对付方法和时机。我觉得最麻烦的,还是舞王僵尸和潘多拉,没有这两个,游戏会变得轻松许多。(以下说的炸,指的是炸第二行第八列和第五行第八列这两个格)舞王僵尸 即将竖起手指就点炸弹,主要目的是等僵尸从地出来时就秒杀它们,别让它们有机会。它们往往很粗鲁,炸弹往往是跟着它们的节奏放的,玩出feel时可以变被动为主动。潘多拉 一听到声音的一秒内,不管见不见到它,直接炸。不要让它们走完一个正方格子。蹦极 没有保护伞的植物会有危险,也就是第四列冰瓜和前面的地刺等植物。1在地刺那一列的水路铲掉一棵向日葵,种个保护伞(我试过一下子来了五六个蹦极的,那时候反应不过来,所以建议种保护伞。没有蹦极的关卡就可以铲掉保护伞,继续种向日葵)。这样的话,炸第二行第八列和第五行第八列这两个格就行了。加上炸浮水僵尸的,一共三个玉米炸弹。2还有个更加简单的办法,直接在水中放个炸弹蘑菇,一次性解决问题。浮水僵尸 前四格水路会浮出僵尸。关键是抓住时机。这主要靠感觉预判。僵尸浮出前,会显示“一大波僵尸”字样,然后伴随着声音。抓准时机炸就好了,feel是练出来的。气球僵尸 出现会伴随放气球的声音。声音停了就炸,也可以等到一大堆杂七杂八的僵尸出现就炸,时机是一样的。如果玉米炮来不及恢复,可以用冰蘑菇冰一下或者直接一个炸弹蘑菇伺候。冰车 刚好经过一格草地正要经过第二格地时就炸(也可以等它经过一格多一点才炸,控制好就没事)。海豚 高坚果放在第八列(压力大可以放在第七列),一听到海豚声到即将没有这段时间开炸,这样海豚可以刚好没吃到高坚果就瓜掉了。大僵尸 炸两次。红眼大僵尸 一般炸三下,冰瓜再扔几下就挂了。另外,要注意小僵尸经常关顾的那两列植物,被吃烂的植物记得要补种南瓜套。根据情况,七八排水路可以变化。阳光多了,或者防御僵尸的压力大,可以把高坚果放在第七排,第八排就空出来放炸弹蘑菇、冰蘑菇这类的。节奏乱了或没玉米炮时可以铲了第八排的高坚果放炸弹蘑菇,注意要冷静要快,下回再补植物就行了。没有海豚时可以不用高坚果,种上向日葵。总之,七八排水路相对灵活一点。动态地改变对整个战局很有帮助。《补救篇》意外是在所难免的。我玩的时候崩溃过两次,又没植物又没阳光,战况惨不忍睹啊。但还是恢复过来了。所以,千万不要灰心丧气哈,我们要像向日葵一样,要有积极的韵律感和乐观的生活态度。谁知道希望在哪个转角呢,哪怕最好一刻崩溃,我们也要微笑面对哈。无尽版不是一直都加大难度的,会有几轮缓冲期,期间可能会没有一些麻烦的僵尸,这个特点非常重要!这样就可以补种植物、收集阳光了。什么时候补种向日葵?在没有撑杆僵尸、舞王僵尸、冰车时,最好也没有红眼大僵尸时,可以铲掉地刺种上向日葵。没有海豚的话第八列水路也可以铲掉高坚果种向日葵哈。总之没有威胁的时候螚种就种。什么时候可放蘑菇炸弹?舞王僵尸没停下竖起手指之前(即没有召唤僵尸之前把它抹杀掉,这个办法因掌握不好时机而容易失误),或者等好竖起手指之后炸 建议用后面的办法,比较好控制 ;玉米炸弹没恢复过来;红眼僵尸多的时候;当然,还有想放就放,游戏娱乐嘛,随意快乐就好。有时难免会遇到同时被吃的情况,这时候怎么办?要放弃次要的,保护和补救重要植物。这就要求我们要了解我们的植物布局和战术的优缺点了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同时被吃,我们要辩证思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行还有一个冰瓜,就可以先放下不管(当然,能补就尽量补)。但补回玉米炮才是消灭僵尸、 保护植物的根本办法,应该优先考虑。以下几点补救是需要注意的:1进入下一关之前,尽量把全部受伤的南瓜套补好。2三四排的南瓜套容易被小僵尸咬烂,记得时常看一看,烂了就补上。3地刺不用说,经常被冰车压和红眼砸,需要经常换。要注意一点,不必少了颗牙就立即换,只要有把握,最好只剩一颗牙时才换。一来省阳光,二来缺牙的可以拖延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。4水路高坚果也容易被海豚吃和潘朵拉炸。吃得眼泪汪汪的时候就补吧。觉得危险就加个南瓜套。不过高坚果比较耐吃,南瓜套耐吃度跟坚果一样。至于几时被炸,是不能确定的。被炸了就补。5玉米炮被吃在所难免。关键要控制好,据说四十秒就可以恢复炮弹了。所以每十秒就可炸一回,要有节奏哈(其实我打的时候没有考虑多少秒这类的问题,而是跟着僵尸的节奏走的,控制得好完全没有问题)。没节奏就放个冰蘑菇或者炸弹蘑菇拖延一下。如果问怎么掌握好时机……feel是最重要的。要有韵律感。每个人都有他/她自己的节奏,勇敢创造自己的韵律吧。《心理篇》紧张是正常现象,玩游戏入迷时很容易就紧张呢。特别是植物被吃时就更紧张了。一开始我也掌握不了节奏,然后也是有几次被吃了玉米大炮呢,阳光也没有了,很着急。后来过了好几轮终于等到有阳光架玉米大炮了,哇,深刻体会到希望啊。其实那时候从来没想过可以恢复过来的,也没想过会打到500+还毫发无损呢呢,当时只是想尽快恢复过来而已,一直没有放弃。后来才知道掌握了节奏和关卡特点(有些关卡没有很难打的僵尸,相对轻松些)的话,四五个玉米大炮是没问题的。紧张是正常的,关键是我们要打出自己的节奏感,别被僵尸所吓倒或不知所措。后来的心境一直都是平静的,我找到了自己的韵律感,也知道对付僵尸的方法和关卡的特点。僵尸来的时候,告诉自己,要静。附图:僵尸来了土豆或者窝瓜伺候 为种猫草争取时间 可以种猫草的时候就种吧猫草种在水路三、四、五列 种上西瓜冰瓜 西瓜种完冰瓜完成 摘上南瓜套 可以种上吸金菇高坚果挡海豚僵尸 继续南瓜套架上玉米大炮 种地刺地刺完成 种忧郁菇 继续玉米大炮南瓜套完成忧郁菇完成 玉米大炮完成 最终布局完成啦(水路六七八列可以随时机改变植物)冰车来啦 就是这一刻炸!

在崩坏学园2现在可以解锁两名角色,所有装备以及玩家等级,都是在角色之间共享的。每名角色拥有1个服装槽,3个武器槽,3个技能槽。可以分别装配服装,武器与被动技能。每个装备,都会有一个负重,所有装在身上的装备的总负重不能超过玩家当前等级下的负重上限。崩坏学园2角色成长除升级玩家等级外,最重要的成长是要养成一套高品质高等级的装备。【强化】: 每个装备都有着不同的星级(稀有度),还有装备的强化等级。通过强化,可以将饲料装备喂养给要强化的目标,从而提升目标装备的等级。【进化】: 当装备满级后,还可以进行进化。集齐特定的进化材料,比如蓝白胖次等,就可将装备进化到更高的星级。

4月29日消息,国民级卡牌手游《我叫MT》将于近期更新最新3.6版本。新版本中除了BOSS召唤、公会副本、装备养成等新模块外。备受千万MT粉丝关注的两位神秘英雄:“冬”、“老相好”也将与玩家公开见面!究竟这两位英雄有何过人之处?他们的出现能否改变现有游戏格局?下面,就让我们一同走进精彩缤纷的“3.6新版英雄介绍”中,一窥究竟吧!物理型群攻杀手——冬 作为《我叫MT》目前版本中唯一的物理型群攻英雄,“冬”的出现彻底颠覆了游戏格局:拥有群体物理攻击的“毒蛇钉刺”让玩家在面对大量魔法抗性的地人时更加游刃有余;附带降低治疗效果也将均衡诸如“肉盾+奶妈”类型的强势组合的霸主地位;此外,“冬”还可以和同期登场的另一位英雄“老相好”组合后,更可以大幅度增加我方的“物理穿透”能力。我叫mt冬卡牌属性法系群攻新贵——老相好 熟悉《我叫MT》的玩家还记得,此前版本中的英雄“方砖”一直被誉为“推图之王”。但是法师系英雄的脆皮也让“方砖”除了挂机刷图外很难有用武之地。全新版本中,同样是法系群攻的“老相好”将专门针对BOSS和PVP而生:不仅有和方砖相媲美的超强群体法系AOE能力,还拥有堪比战士一般的健壮身躯和完美抗性。同样,与新英雄“冬”组合特效“师门不幸”提供的大量物穿,使得“老相好”在面对物理抗性敌人和与物理攻击英雄组合时更具威力! 我叫mt老相好属性除了上文提到了“冬”、“老相好”两大全新卡牌外,在全新的《我叫MT》3.6版本中玩家也将看到更多有关卡牌特效的更新。更多变的玩法、更精彩的副本战斗、更激烈的PK较量,还需广大玩家亲身进入游戏中体验。

“宿命的剑士”冬夏 名称 “宿命的剑士”冬夏 COST 12 成长 普通 稀有度 4 职业 战士 (近战) 武器 斩 / 起始 武士刀 (C斩) 基本属性 实际每秒伤害 攻击力 HP LV 1 128 1600 1600 最大 LV 50 432 5400 5400 突破 LV 70 576 7200 7200 会心率 40% 攻击速度 1.5 秒/下 射击速度 移动速度 1.5 格/秒 入手方法 圣都酒馆 技能 必杀技 魔力消费 无声之剑:向前方冲刺5个单位,对一名敌人造成攻击力10倍的伤害,并弹飞3个单位。 能力 生存目的:在达成目的之前我会一直保护你。每回合开始时,恢复我方全体HP的13%。 鬼族杀手:针对鬼族敌人,增加50%攻击力。 简介 从鬼族居住地、最北端炎之九领而来的剑士,善使族传密技“无音之剑”。因为族规而背负着与哥哥决战的宿命。在哥哥舍弃国家逃跑后,追赶者也踏上了旅途。因为听到了有关哥哥的传言而与义勇军接触。 配音 佐倉綾音 绘图 文太 技能介绍 名称 无声之剑 消费魔力 2 系统 打击系 范围 单体 效果 向前方冲刺5个单位,对一名敌人造成攻击力10倍的伤害,并弹飞3个单位。 附加效果 弹飞 名称 生存目的 类别 回复类 效果 在达成目的之前我会一直保护你。每回合开始时,恢复我方全体HP的13%。 附加此技武器 无 名称 鬼族杀手 类别 种族限定类 效果 针对鬼族敌人,增加50%攻击力。

天天炫斗布雷泽技能满级属性多少钱:技能一:地刺(Max10级)第一次升级需500金币,每级递增500金币,升至满级共需22500金币;每次升级后会降低冷却时间和消耗能量,增加打击次数和伤害总量;10级时的地刺满级属性为:冷却时间5s、消耗能量4SP、打击次数15次、伤害总量570%;推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆技能二:乱舞(Max10级)第一次升级需500金币,每级递增500金币,升至满级共需22500金币;每次升级后会降低冷却时间和消耗能量,增加打击次数和伤害总量;10级时的乱舞满级属性为:冷却时间5s、消耗能量4SP、打击次数18次、伤害总量882%;推荐升级到:★★★★★★★★★★乱舞是布雷泽的核心技能,越早升级效果越明显,小编强烈推荐尽快升至满级。技能三:狼牙碎(Max10级)第一次升级需1000金币,每级递增500金币,升至满级共需27000金币;每次升级后会降低冷却时间和消耗能量,增加伤害总量;10级时的狼牙碎满级属性为:冷却时间4s、消耗能量4SP、打击次数1次、伤害总量657%;推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆技能四:绝望冲击(Max10级)第一次升级需1500金币,每级递增500金币,升至满级共需31500金币;每次升级后会降低冷却时间和消耗能量,增加打击次数和伤害总量;10级时的绝望冲击满级属性为:冷却时间5s、消耗能量4SP、打击次数8次、伤害总量1184%;推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆技能五:混沌黑洞(Max10级)第一次升级需2000金币,每级递增500金币,升至满级共需36000金币;这个技能很重要,小编强烈推荐升级,可以把敌人吸引过来,然后用【乱舞】就可以更快速的解决掉这些怪;推荐升级到:★★★★★★★★★★通过以上攻略内容,玩家你详细了解天天炫斗布雷泽的职业技能属性和升级费用吧!

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时间:2016-11-07 09:03:20